2010年6月10日 星期四

未來新趨勢" 3D 電視"LETS AVE A LOOK



近來很多雜誌或是電視都有提到未來的科技取向
不僅是3D電影.以後是坐在家裡客廳都可以欣賞三D影像!!

 

 何嘗不為? 

 所謂3D電視,就是可以顯示一種三維視覺技術的電視機,它採用的三維演示技術,如立體捕捉, 多視圖捕獲,或二維加深度 ,一個三維顯示 ,一個特殊的瀏覽器項目一電視節目成為一個現實的三維空間。基本上是利用了眼晴的視覺特性來產生立體感。因為左眼和右眼位置不同,所以各自觀察到的景象也有細微的差異,這種差異是產生立體感的根本原因



 
 3D是指立體空間,又稱第三度空間,以一個圖形就能表達物體的寬、高、深(Depth)三度空間的形狀與尺寸就是3D圖形亦是立體圖形。3D圖畫的好處可以幫助眼睛在緊張後充分放鬆,經常鍛鍊可以增強眼肌,提高視力和靈活度,聯想力和潛意識的培養。

 

 ------------------感覺這好像是基測考題 = =  

顯示器方面,可分為戴眼鏡和不戴眼鏡觀(裸眼)看的兩種類型:

 


(二)、「裸眼可視立體顯示」(不用戴特殊眼鏡即可看到3D顯像),是基於光柵(一種由條形透鏡組成的薄片)主要起分光作用,通過光柵控制光路,達到只讓右眼或左眼看到的目的,基本原理都是雙眼視差的原理。目前為了獲得更好的立體效果,採用光柵的平板立體顯示器一般都採用多幅圖像構成,以求物體空間位置及深度的感覺更接近真實,同時在亮度等方面都有改善。包括Panasonic、NECSamsungLG Display、友達奇美電等大廠均推3D顯示技術,又以「裸眼3D」技術為主要重點,在一般TFT LCD面板上貼上一層Lenticular Lens,讓一顯示區塊分別對左右眼送出不同視角的兩個影像,再透過人腦處理後產生立體感,不過目前技術上仍有炫光、解析度差的問題需解決。


目前全球裸眼的3D顯示技術主要有二大基礎,一是柱狀透鏡式,二是屏柵式光罩,而積極開發3D電視的飛利浦及南韓廠商三星電子、LG Display、台廠華映友達等,均採取柱狀透鏡式技術,優點是亮度較高,缺點則是成本偏高;工研院研發出的3D專利技術微位相差膜,是以屏柵式光罩技術為基礎,成本較柱狀透鏡式更低,不過透光性則不及柱狀透鏡式,必需在一定的距離以及範圍內,眼睛才能看到3D立體影像,超過此一範圍,則感受不到。

 

 (一)屏柵式光罩技術(Barrier)

 

 

(二) 柱狀透視鏡式(Lenticular Lens)

 眼鏡和不戴眼鏡觀(裸眼)看的兩種類型的差別在於:裸眼的設備是將偏光鏡做在螢幕,所以畫質較差,而戴偏光眼鏡3DTV畫質相對較好;就立體度感覺而言,裸眼的立體景深很短,只有在螢幕前約10公分左右及螢幕裡面的感覺,完全沒有臨場感,無法同步影像就會模糊不清,且看久了會不舒服,而偏光眼鏡3DTV具有優越臨場感,可將景深立到觀眾的眼前。初步階段各廠商皆先以戴眼鏡的機種為主。

 

 


(一)、戴
眼鏡3DTV可分為被動式偏光眼鏡、主動式快門眼鏡兩種,以下分別介紹:

(1)被動式偏光眼鏡(Passive glsses):是利用光的偏振性來過濾投影機投射的光線,再搭配相同方向的偏光鏡來使左右眼只能看到各自的畫面。在顯示設備方面,被動式立體要處理的是投射的光線,所以需要利用兩台投影機打在同一個位置,成本和彈性比只需要一台顯示器投影機的主動式立體要來的多一些。

(2)主動式快門眼鏡(Active glasses):是利用高速顯示器以平常兩倍的更新率來交替顯示左右眼的畫面,再搭配「快門眼鏡(shutter glasses)」與顯示的左右眼畫面同步,讓左右眼只能看到各自的畫面。快門眼鏡需要配合連接線或是發射器來同步畫面的更新速度,而且也需要電池來供應電力,在使用者端的限制比起兩片偏光鏡的被動式立體要來的大。


 INFO FROM http://www.funddj.com/kmdj/wiki/wikiviewer.aspx?keyid=705f4052-ac93-49e8-8aab-a0d259151362


 我個人比較偏好SONY TV LOL

 
這裡有測試者對外發表的各電視廠牌比較~~!!


 
還有這個讓我感到不可思議 只用手就可以控制



但我有想過一個問題 萬一客廳很多人在 然後動來動去 (比如說看球賽太激動 )
或是家裡有幾個小孩在搶電視= = 
那不就你揮揮手 我甩甩手 
臭小孩們會吵架喔= =


最後來看一下電視廣告 3D電視!!!!!!!!!!




 

 ENJOY UR 3D TV ,ENJOY UR LIVE LOL~~
 

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